实力至上!部落冲突部落战有无模拟的区别

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-06-17 10:35:54

  作者:liuhaiqizz2014

  无模拟你能打好部落战吗?没模拟你敢打部落战吗?有模拟你打好部落战了吗?哈哈~

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  现在的模拟看不到援兵了,他们就是不出来,所以呢你就猜猜猜,援兵到底谁什么呢,可能很用心和负责任的玩家会进行放兵模拟,根据一般援兵的种类,进行多次模拟,咔咔咔,那么多援兵配置,不知道有没有玩家会模拟到吐的,而真正开打的时候援兵却可能令人意想不到,然后呢就蒙了,就急了,就手残,就跪了!

  以上是有模拟玩家的一般状态,那没模拟的玩家们一般会怎么打呢?说实话我也不知道,不过大概可以分两类,分一般型和深思熟虑型。一般的就是造一泼兵,确定进攻方向和大概的战略后,直接开打,更有甚者忘了带这带那,法术都可能会少带,援兵也可能忘了要,开打的时候兵一下,随他去,只能听天由命了。那深思熟虑者是怎么打的呢?在匹配到部落战后,他们会先侦查敌军对位和向下的对手,根据自己的兵种优势和流派习惯,选择一个对位或向下不大可进攻的对手,在部落里预订,或者直接进行流派确定和兵种大致配置。在开战前的这段时间里,就进行详细的侦查,确定最佳进攻方向,每个点下兵的个数和顺序,双王投放的时间点,法术的具体投放位置,以及引杀援兵的方向和方法。因为援兵的种类和配置很多,让人防不胜防,特殊的就是石头皮卡狗了。个人引杀援兵都是屌丝气球野猪引,气球杀,像我通用的一石三狗的话,援兵在一边杀不完的话就引在石头杀防空和女皇的一边顺杀,因为很多援兵会带有几个高级亡灵,预计的杀援用兵在一边杀不完亡灵的话就别下女皇了,这会致命的影响到后面的杀防空和女皇。在确定好一切战略规划后,根据详细规划,具体造好兵和法术,也会进行一定的调整,准备好了就等着开打了!

  在开打后,我军进攻的第一次起着先锋作用,因为它会揭示敌军的援兵大致都是什么,这样一来对自己事先的策划就更加成竹在胸了!进攻开启后,根据自己的精打细算后的策略,有条不紊的战斗,当然每个人都会紧张,手会哆嗦,援兵和猜想的不一样,会更加的慌张,但是,对于深思熟虑型的玩家来说,即便是这样,也会从容不迫的面对,因为这是他们在开战前已经考虑过的,所以即使会很紧张,但熟虑的预备工作,让他们能勇敢的面对,有效的面对,不论结局怎样,这一过程,这一路的心理感受,都是激情澎湃和真真切切的!是成功,就收获自豪和喜悦,是失败,就收获勇于挑战的激情和豁达,以及再接再厉的斗志!我想这就是游戏带给我们的东西吧!

  说起模拟,这里要提到我的一位同学,我们一直玩到现在,我们都想过要afk,但出于对这游戏的热爱,我们都没有放弃,他九本全满没上十,现在过着收菜的生活,去偶尔去大部落参加部落战练练手,我是一路追他到现在的九本后期快满防,可以说这一路都是受他的影响和教学。他一直是叉叉用户,因这一次的大更新,曾经部落战要模拟一下午的他,现在面临援兵的问题和很多不确定因素,却乎对部落战失去了当初的热情,部落战也打的很好,但也不是我所说的深思熟虑这类了玩家了,我知道,很大程度上是受时间的影响,因为每个人的时候都很宝贵,所以我看不到了当初的他,看不到了当初的由班里男女生组成的十二人部落了!

  我是比较爱用文字表达一些东西的人,因为这也是开心的方式,游戏带给我们很多,我们也付出了很多,我们把时间和情感赋予于此,赋予了部落,那我们就应该倍加珍惜和留恋,一起去打拼,一起去感受,那些快乐,那些忧郁,现在是真切,不久后会变为曾经,当好好珍惜!



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类型:策略

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