玩家分享 《部落冲突》一年来游戏心得

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-04-22 14:42:01

  作者:DestDest

  前言

  不知不觉,从第一天认识这个黄色大胡子,至今已经将近一年。似乎我们总是会听到这种感慨:“不知不觉一年又过去了,这一年过的可真快”。但在回忆里,我们小时候似乎从未说过这样的话,现在却仿佛是录音重播般在耳边一遍遍响起。到底是什么改变了呢?一个三岁的小孩,一年就是他整个生命的三分之一,而一个三十岁的成年人,一年就已经稀释成了他整个生命的三十分之一。所以我觉得无论如何都应该找个自己的方式,记录一下这一年,让日后越拉越长的时间轴里,回头还能看清这个给我带来无限欢乐的时光。

  本文只是自己COC经历的一个大致记录,中间穿插少许心得和感想,如因记忆模糊或语焉不详导致技术性失误的话,敬请海涵并加以指正。

  打鱼

  既然说是记录历程,那么首先接触当然就是资源获取。打鱼几乎是贯穿整个游戏的主线,搜到大鱼无限的惊喜、被别人当鱼打时候的懊恼,简直是这个游戏的主旋律。

  谈到打鱼,争议最多的无非就是配兵了。因为我自己时间比较多,所以一直推崇“少食多餐”的原则,配兵多数是按照低成本、快速、但又能在法术的配合下稍微能啃点活鱼的指导思想为搭配原则。

  1、1~6本

  基本都是全屌丝流出动,黄毛和MM比例1:2,带上几个炸弹和治疗法术还能冲冲库,成本低廉,轻松效率。

  2、七本

  终于能有英雄,我想很多人都把第一次充值的钻石秒出了拖鞋王吧?那时候七本还没有黑水采集器,黑水怎么来?闪电党!继续屌丝流带着三闪电出门,无论是遇到八本还是九本、十本,照电不误,哪怕被复仇推平了,基本上也是赚的。

  3、八本

  逐渐就对整个游戏有了全面的认知,整个八本的前期,依然还是屌丝流,但已经不再需要带闪电,法术改为两治疗一狂暴,七本就已经可以非常轻松的推平,后期由于紫水常年溢出,改为带上点胖子冲库打黑水。

  八本纯屌丝流的配兵,大概是8个左右炸弹人,20只哥布林,剩下黄毛和MM比例大致维持在1:2,这种配兵显而易见的优点就是快速和低成本,当然缺点也是非常明显:没办法打防御太高的,那么挑选对手就变得尤为重要了:判断采集器库存多寡,紧记同级的迫击炮是能秒掉同级的MM。

  4、九本

  七八本的死鱼还是相当多的,但是我没有在八本呆太久,八本的黑水库,遇到女王毫无抵抗力,上怕女王,下被七本电,时不时同本还来光顾一下,真是苦不堪言。于是我在刷满了骷髅墙,但紫水科技和塔防都还差好远的时候,毅然选择了速九。

  刚好是在去年国庆节期间到了九本,在八本最后阶段预先存满了黑水,到了九本女王出来后,顿时有种翻身当家做主人的感觉,整个世界豁然开朗。虽然初九依然还是八本的兵力,但是多了一个射程可怕的女王后进攻能力完全不可同日而语,轻松爆黑那种复仇的快感简直不能更爽了。

  然而三十级的双王,两个级别的城墙,注定九本是一个相当枯燥漫长的过程,但九本也是决定了整个游戏生命最为关键的一环。作为承上启下的九本,最后能把双王提升到什么级别,在很大程度左右了十本的游戏体验,甚至决定了你是否还会到十本。试想到了初十,动辄七八百万一次的资源需求,次次十天半月的升级时间,无论是打鱼还是部落战,没有高级双王的支持,面对九本依旧是力不从心,久而久之耐心迟早会消磨殆尽,那么离种田甚至AFK也不远了,于是打黑在整个九本的进程中就变得尤为重要起来。

  九本我的打鱼配兵一直是胖屌:10个炸弹人、10个左右胖子、20哥布林、45黄毛、剩下MM。杯段一般选择在金二左右,主食八本。一般来说在金二混的八本,多数都是将近满八毕业的居多,几乎都是满满的紫水罐子,黑水过千基本就可以下兵了,仍旧以少食多餐为原则。

  这里要特别说下配兵中20只哥布林的用途,哥布林作为一个单纯的资源收割单位,适用性比较低,最大用途就是扫扫外围采集器,但是在八本的骷髅墙面前,20只哥布林假如没有法术的支持下是极其无力的,那么除了扫采集器之外,哥布林还有什么用处来作为常驻兵种呢?我认为他们是保护胖子最好的单位,踩弹簧、趟炸弹的不二人选,哥布林移动速度快,而且便宜占据人口低,非常实用。

  胖子mm小黄人伐木,哪怕天天啃得到大死鱼也不免腻味,而且天天打鱼刷墙升科技睡双王,不拿出来溜溜岂不是锦衣夜行?SC早已有所准备——部落战。

  部落战

  如果说辛苦的farm打鱼相当于PVE,那么部落战就显然就是PVP了。找到一群志同道合的朋友,一起研究、一起讨论,一起吐槽,我觉得其中的乐趣并不仅仅是输赢,更多的是在于大家在一起努力吧。

  我大概是七本后才开始接触的部落战,七本甚至八本的部落战,我想大多人都是用龙喷喷喷,各种用龙搭配的战术也渐渐越来越多,七本的实在不是太记得了,所以这里重点从八本说起。

  八本的部落战,因为受制于黑水,成型最快的兵种显然还是龙。200人口三个法术可以搭配出各种各样的战术:

  1、全龙

  最传统的十龙,援兵黑气球,两狂暴一治疗。全龙的缺点非常明显,特别怕龙不听话溜边跑偏,所以截断和清边的功夫就要做得相当到位才行,拖鞋王也是清边的一个好助力。全龙比较合适稍微密集的阵型,最好是对方拖鞋王和部落城堡都内置在大本隔壁,因为龙会追着王和对方援军喷,所以利用好对方的援军,往往会发挥奇效,让自己的龙聚拢合围。或者把法术换成三闪电,闪掉一个防空,也是一种极好的思路。

  2、龙球

  相对于全龙,龙球的打法就更为灵活了,气球会优先对防御建筑级进攻保证了龙的存活率,而龙又能给脆弱的气球抵挡大量的伤害,两个兵种相辅相成。但是气球会在龙还在外围喷仓库兵营的时候,直冲防御建筑,那么我觉得龙球这个战术最核心的关键就在于如何让龙走在气球前面,当好MT的角色让气球可以安心去输出。

  3、石皮法

  八本由于受制于黑水,黑水兵一般也不是太容易高级,但是为什么说到这个战术呢?因为八本有25个人口的部落城堡。假如能带着一个五星双刀皮卡,真是有种砍瓜切菜的感觉,当然这种打法也只适合在八本待得足够长的少数玩家了。

  由于我八本并没有待太久,所以基本上部落战都全程用龙喷喷喷,然而很快就迎来了一个兵种百花齐放的新天地——九本

  1、石猪

  石猪流一直是我最喜欢的战术,一群猪一蹦一蹦的时候特别带感。然而受制于速九,所以黑水兵完全是没升级过,好不容易升完屌丝后,考虑到自己部落发育问题和兵力成型速度,第一个升级的黑水兵就是野猪。野猪一到五级大概一个月时间升级完成,最好能有二级跳墙,部落城堡升到30人口,找家里大神要一个四五星石头,一只石猪流的队伍就算是成型了。对于这种风行了那么久的战术,各位大神已经有非常多的攻略和视频介绍,我也没必要班门弄斧了,这里我要反其道而行,说说要怎么防石猪流。

  野猪最怕的几个要点,无非就是对方双王、连排炸弹、对地骷髅陷阱、弹簧、援军。石猪流的精髓在于用石头人外加双王,解决掉对方援军和双王。那么我们摆阵的时候,双王就非常有必要去错开摆位了,尽力避免对方可以一次性打掉双王甚至踩了双炸,女王尽量内置,加大对方杀王的成本,此消彼长下逐渐拉大优势。双炸的位置要特别留意,必须要多角度包围塔方便触发,而且尽量不要放在X弩这种厚血的塔隔壁,不然对方野猪拱半天,治疗都可以把血加到安全线,那就失去了双炸的意义了。

  这里要特别说一下阵型核心位置,对于九本来说,如果想要同本二星,应该极少说有特别难度吧?所以我觉得阵型的核心应该以女王和部落城堡为中心点,反正怎么去摆二星都不会太难,于是送二保三也不失为一种丢车保帅的战术。

  2、狗球

  作为现在风头一时无两的新战术,狗球流可谓可圈可点,无论是三星率、成型速度和上手速度都是现在首屈一指的打法,各种四狗五狗打法大行其道,这里还是老规矩,继续说说怎么去防狗球流。

  对狗球来说,最大杀伤力的单位显然是女王,所以把女王偏离防空甚至防御单位是必须的,狗作为一个大肉盾,本身的伤害能力是微乎其微的,怎么把MT和DPS部队分离,就是整个阵型的核心所在了。首先阵一定不能对称!这是首要的思路,狗球基本都是两路下兵,一个歪歪扭扭的阵型,很大程度会对狗的走向造成干扰,由于狗和气球的进攻优先级完全不同,所以把防空塔和法师塔分离也是非常必要,法师塔搭配上红气球会产生意想不到的效果。

  狗球流这种纯空军的战术,无论是优点和缺点都是非常突出。于是各路大神又逐渐开发出了“石狗球”的战术——石头带双王和闪电跳墙进去打掉对方女王和援军外加一到两个防空,剩下狗球两路收尾。这个战术比较适合男王级别高的玩家。

  3、石法球

  石法球由石皮法进化来,继承了石法流的稳,也补充了石法流最后扫尾阶段后劲不足的缺点,但是依然还是对双王级别的要求较高,否则会出现输出疲软的问题,适合九本中后的玩家。特别要注意的是法师的保护问题,法师的移动速度比石头快,经常会遇到对方双王的时候就直接冲到中圈了,假如吃了狂暴,甚至瞬间就奔上前死掉了。而石头还在后面晃晃悠悠打塔,这种时候皮卡就显得尤为重要了,地位相当于副T。

  但是总体来说无论什么套路,固有的打法都是死的,熟知所有兵种的优点和缺点,了解各种塔位摆放的长处和短处,根据对方阵型去做出相应的改变,我觉得适用的才是最好的。

  九本的最后和初十

  叨叨絮絮说了那么多,我的九本阶段也过去了,这款游戏玩的就是耐心和时间,九本的中期左右恰逢工作变动,空闲时间比较多,每天几乎都能有加速两三次的时间,于是每天“奋发涂墙”,几乎每天都能刷两三堵,现在回想下自己居然能坚持那么久,还是觉得有点不可思议。

7.jpg

  来到十本,打鱼的效率大大的降低,极大的打击了我这种捕鱼爱好者的游戏热情,于是在部落内大神们的建议下,决定把研究所的升级线路从原定的:“屌丝—三星狗—冰冻法术”,改为:“炸弹人—三星狗—冰冻法术”。十本的法术研究每每都是半个月一项,七级屌丝并不能够提供质变的效率提升,而胖子、胡子、MM、炸弹人、哥布林这一堆都升满,已经是两个多月后的事情了,再加上升级冰冻法术的时间,这相当于几乎半年时间内,部落战我只是空有十本的躯壳而完全没有十本的战斗力,这是一个非常难熬的过程,特别是在打鱼方面已经那么惨了,连部落战都那么憋屈简直不敢想象,于是干脆放弃屌丝兵的优先级,尽早把冰冻法术升级出来,既然打鱼的悲剧无法改变,那么就尽快在部落战方面找回点场子吧。这里满十大神那么多,希望各位先行者能给点建议,非常感谢!

  后记

  正如前文所说,这个游戏是较为考验耐心的,直白点就是比较枯燥,无论是捕鱼达人、种田党还是部落战狂人,这个小小的屏幕并不是整个游戏的全部,还有屏幕后面远方的朋友们,我想他们才是支撑我继续玩下去最大的动力吧。

  此文谨献给这一年来通过COC认识的各位朋友们。

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玩家评论

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部落冲突
部落冲突

类型:策略

#百万福利#老玩家游戏进度无损继承,海量[详细]#百万福利#老玩家游戏进度无损继承,海量福利百万宝石等你来战! 《部落冲突》一款策略塔防类手机游戏,该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。
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