《部落冲突》中心对称阵形 附实战防御分析

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-04-09 11:24:01

  作者:一个人的小丑

  大家好我是小丑,今天给大家带来部落战的阵形。首先来说说标题的命名,为什么叫做中心对称呢?

  中心对称也就是,整个旋转180°后,可以和原来的图形重叠~for example:风车阵。不信的自己转转看哈。下面上图~

2-(1).jpg

  首先,粗率的看下整个阵形,你会发现2个2*2的空格特别多,(也就是说放双大炸弹的可供之选特别多),不知道大家有没有注意,我在有两个地方还特别浪费了2个墙,做了一个2*2的空档,这个多空格,对于没有某某助手的,玩猪玩家可不好受。

  再有,我想大家都注意到了,防空和法师塔的组合,先不提7级防空的可观伤害,7级法师塔的伤害也是不容小觑的,两者结合,对于空军的伤害一定是倍乘的。我也刻意的把女王和防空尽量放远一点,也是为了防狗球的空军。

  下面看下城堡的范围:

2-(2).jpg

  首先说说地面部队的引援,胖子引援至少要破墙,我想对手应该会觉得不划算,会用野猪来引,那么问题来了,他野猪是放到箭塔呢,还是小炮,所以,我都做了工作,外面的一个小炸弹,我想大家都看到了吧,小炸虽然威力小,但是对于血量没胖子那么厚的野猪来说,伤害也是可以看的出来的,所以2头野猪从小炮的位置是引不玩的,(而且我还加了弹簧),那如果从箭塔下,我想过了,野猪一定会踩到弹簧的,往上偏就去打上面的了,往下偏同理。

  再来说说空军引援,我在箭塔旁加了气球炸弹,如果他想在箭塔处把援军吸引出,那他可能需要4个气球。

  我想有人可能会选择闪电,然后从2点强攻,缺点,大本营离得比较远。

  唉,做这个阵在引援方面还是有点瑕疵,就是敌人在引援的时候,还是有个盲区,可以放mm,不然的话,即使对方,把援兵引出,在聚拢方面,也需要话大量屌丝。

  那这一期就要这么结束啦,别问我这个阵实战效果怎么样、昨天开战,刚摆完,反正我开始用啦~

2-(3).jpg

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