崩坏学园2武器阿尔忒弥斯的狩猎基础属性详解 游戏讲解

作者:zxc    来源:果盘游戏    发布时间:2016-02-26 14:31:00

  小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,这些心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。

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  由于狩猎迷の弹道的原因,无数人从前仆后继也没能测验出狩猎到底是每穿透一次都重新计算一次80%概率,还是计算一次80%决定是否穿透后排没打中只是由于弹道很飘,所以我们先不计算更多的目标。

  那么从期望值上看两者实际差不多,密藏单体高而狩猎aoe高,然而实战中却不是这么简单。首先密藏的单体伤害计算是建立在极限化情况下的,不能连发每次触发debuff都得等烧完再开枪,降低了效率。而狩猎则可以通过叠怪的方式对单体造成更高的输出,但也会因为要触发条件而耽误效率。所以密藏的单体输出高出狩猎没有50%那么多,但是30%左右是有的。再说aoe方面,虽然狩猎的穿透概率高,而且穿透出去伤害越叠越高十分夸张,但是由于弹道飘忽,无法保证每次穿透的数量。而密藏每次穿透必穿最大值。所以狩猎的群体伤害也没有甩开密藏太多(但依然很多)。

  但是真正关键起决定作用的,是这两点。首先,狩猎在穿透多目标时的伤害十分充足,甚至超越狙击,不需要任何徽章已经可以造成可观的aoe,而且不会造成溢出,实打实的aoe伤害,在前期徽章伤害不足的情况下,单单一把狩猎就足以解决让无数人烦恼的aoe问题,前期使用完爆密藏不痛不痒的aoe,狩猎一枪穿死的怪密藏要穿2-3枪,单体伤害的不足也完全可以由手炮弥补。但是到了后期和高V手里,狩猎一枪穿透出去,后面的怪都是数万的伤害,而实际上根本用不着如此强大的aoe伤害,电枪7000伤害就足以清屏。除了部分厚皮,狩猎一枪打死的怪,密藏也基本上是一枪打死,就算打不死,还有更稳定的穿透数量弥补。所以在高V高伤害的情况下,狩猎由于aoe伤害的溢出大大拉短了和密藏的差距,虽然的确依旧不如狩猎的aoe那么强,但是大部分场合一把密藏也足以解决aoe难题。ps:所以我不推荐双狩猎,aoe溢出太多,除非你伤害加成真的太低,狩密也只适合徽章加成不高的玩家,对于有战神赫尔中二的玩家来说,一把狩猎的aoe已完全足够,应该搭配单体更强的武器。

  其次,狩猎到后期有一个严重的障碍,就是极其害怕黑立场,如果没有一把有效的debuff武器,面对黑立场可以说是根本打不了,就算用减速衣也必须得近身射而损失了穿透的伤害。而且由于没有元素伤害,面对盾娘精英时没有密藏那么得心应手,毕竟盾娘都是盾硬人脆,密藏的燃烧对盾娘来说也是很疼的。但是同样狩猎也有个优势针对前期or低V,那就是能和死神瞬/中二/高段武器/路西法有更好的契合度,密藏毕竟元素伤害不能暴击不受高段。使用这些徽章时密藏就吃亏不少,好在土豪基本不用这些徽章。

  那么综上所述,可以理解为什么狩猎初始号卖得比较好新手也吹得凶,但是神壕手里却不常见拿的现象了。狩猎由于其本身不依赖徽章就有的暴力aoe输出,和与暴击/高段/专属神技的契合度,在低V玩家和萌新手里比密藏更为强大。而密藏由于其全面性/能破黑立场,在土豪手里则更强大。

  以上便是小编的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你们看完之后能收获不少的经验,更加了解此款游戏,邀请更多朋友走进这游戏。



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类型:射击

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