《崩坏乐园2》普罗米修斯的咆哮综合评价

作者:    来源:游戏狗    发布时间:2015-01-22 15:29:00

崩坏学园2普罗米修斯的咆哮综合评价,相信咆哮刚刚出现的时候许多人的第一反应一定是,这不是FFF火箭筒的神器版本么?事实确实如此,咆哮有着FFF武器一贯的面板伤害低,地火伤害高的特点,这也让咆哮和FFF一样灵活性较低,有着较强的局限性。然而,咆哮理论单发伤害极高也是不争的事实,如果对僵尸娘的位置控制得当,咆哮同样能发挥出它不弱与其他神器的输出能力。

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输出效率:12154.8,其中物理伤害1518(aoe递减),元素(火,aoe无递减)伤害10636.8

续航能力:172193,其中物理伤害21505(aoe递减),元素(火,aoe无递减)伤害150688

属性:物理元素混合,其中物理伤害约占12.5%,元素伤害约占87.5%

环境发挥:在安逸条件下更显优势,混乱环境下输出损失较大;窄图显优势。

建议搭配:火灵,普朗克手雷

不建议搭配:残暴

关于咆哮的技能,这个技能可以在咆哮爆炸中心处制造一片地火,地火范围与前期图的火弓类似(就是只有一条地火),地火在出现的瞬间会立即造成第一次灼烧伤害(这与一些 buff伤害的计算效果类似),并且与伤害性buff不同的是,多重地火的伤害相互之间不会覆盖,也就是说僵尸娘踩在1条地火上会受到1倍地火伤害,同时踩在10条地火上就会受到10倍的地火伤害。正因如此,对于一些移动缓慢的僵尸娘(如企鹅,占星,世界 boss大狐狸等),咆哮可以通过不断射击在同一位置不断制造地火,从而利用累加效应造成极高的瞬时火焰伤害。还有,地火的伤害属于aoe且没有任何范围递减,因此只要能够发挥咆哮的地火伤害,咆哮相比同级别的RPG输出还要更高。

注:地火实际伤害范围比显示的范围略大,也只是略大而已。

然而,由于地火不能在一瞬间就输出全部伤害,咆哮的爆发力需要不断累加地火数量才能做到,因此在闯关模式中或许咆哮的瞬时爆发能力并不尽如人意。同时由于地火范围过小且位置固定,因此僵尸娘往往会因为移动或者咆哮本身的击退而离开原有地火的伤害范围,这也是造成咆哮灵活性低,伤害流失巨大的原因。

但是,如果使用黑洞雷限制僵尸娘的位移,那么就可以充分发挥咆哮的地火伤害,只要不是移动速度足以摆脱黑洞的僵尸娘(如加速飞行,加速自爆等),咆哮就可以对其造成极高的伤害,同时由于地火的累加性,这种配装在生存模式中尤其强力。当然,这种配装中由于黑洞雷弹药较少,因此需要通过另外的方式弥补黑洞雷弹药不足的问题。

注:这里提供一个数据,咆哮加黑洞雷(按每两发咆哮配合一个黑洞雷使用,地火黑洞足量,黑洞雷射速不计的情况)每秒的伤害期望可以达到14074.8点(其中物理伤害1998点,元素伤害12076.8点,元素火焰伤害10636.8点),也就是说即便黑洞雷伤害较少,但咆哮的伤害一旦完全发挥会非常高,因此完全不必担心单咆哮输出不足的问题。

总结:理论伤害虽高,实际难以发挥。对灵活型敌人乏力,世界 boss神器。

 


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