崩坏学园2里世界让玩家玩的越来越累吗?

作者:zxc    来源:果盘游戏    发布时间:2015-09-06 15:53:12

  崩坏学园2里世界让玩家玩的越来越累吗?每款游戏都有各种各样的攻略,小编今天为你们带来的这篇文章希望你们喜欢!好吧!小编也不多说什么了,直接进入正题吧!


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  里世界让玩家玩的越来越累 真的是这样吗?首先是我先说一下,崩坏学园2在一开始是一个非常良心的手游,有着精美的画质,知名的配音,以及丰富的关卡,这些是我入坑的原因。

  但是随着一个手游的发展,渐渐的出现了一些问题,很多人也都提到了。这里我就对一些问题提出自己的看法。

  第一个,就是越来越肝。对于一个手游来说,不像端游网游那样,它本身的定位就是一个休闲游戏,对于崩坏来说也不例外。也是这么定义的。但是随着里世界的开启,使得崩坏原本的休闲定义被改变,人们为了奖励,为了名次,开始疯狂的肝。即便是土豪也需要大量时间来玩里世界。这样本来一个想要促进大家交流以及互动的环节,变成一个耗费大量时间不出成果的环节,成为崩坏诟病的诸多问题之一。

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  首先,里世界大家普遍抱怨难度太高,科学家比较多,耗费时间多等这三个问题,第一个难度高的问题,首先就是崩坏里面级别设置,崩坏一开始有三条线选择,分别是α、β、γ,等级具体我忘了,但是很多人发现自己的等级远远高于这个,为什么还打不过。其原因就是这些等级并不是真正的等级,而只是一个数值,或者是负重,按照每个最大等级来算最大负重,然后最大负重来看你能装备什么武器技能衣服。然后将现在大家用的比较普遍的装备技能武器放在里面,这也就是这个最大等级的来源了。其前提是你拥有的可以搭配的神器神技神衣的质量数量,而不是等级。等级在前期的意义只是负重而已。

  所以才说里世界是土豪的天下,对于平民不友好。它本身的衡量标准就是这样的,肯定你觉得不友好。拥有成套神器的人来说,不会抱怨的。

  第二个,就是耗费精力挺大,因为关卡多,关卡多,关卡难,关卡难。关卡难的问题上面已经提到了,那么说一下关卡多的问题。我们知道每次有四大关,每大关有9小关,还有4个奖励关,里塔有51还是多少忘了。总计大概约90个关卡,平均下来至少一关要10节操。那么也就是意味着至少需要900节操,不包括卡关,重复刷。一个人极限280级150多节操,也就是意味着需要六次布满节操。当然对于大多数人来说,肯定不会花钱补节操,因为还要扭蛋呢。这也就意味着你需要至少花六天,每天玩很长时间的崩坏。但是对于大多数人来,显然做不到,因为他们只是当一个休闲游戏没事来玩一会,而不是当主业。一天玩好几个小时,并不是大多数。另外一个很肝的原因就是碎片,每次都会有碎片兑换,使得很多二线神技得以免费提供大家,但是大家往往看到这些神技需要上千碎片,而一关基本也就几十碎片,这也就意味着,你要是为了得到那个技能,就需要上百次进行游戏,一次按五分钟来算,就是大概10个小时,算上那些关卡还要全达成,则需要总共8个小时。也就是意味着你这个里世界至少20个小时,才能完成全部任务。前提是你不卡关,有耐心,快速的通过。

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  然而对于大多人显然是做不到的,什么闪退买活求助等一些额外活动就占据了更多的时间。也就是意味着这个里世界算起来至少要完整的一天才能完成所有任务。所以针对这个问题大伟哥想到了一个很好的方法,那就是里世界一弄持续半个月,一天只用一到两个小时,不是挺好的吗。然而这时一个表象。因为对于大多数人来说,他们会卡关。可以说基本上前20%才不大卡关。那么卡关就是引起玩家的不爽,因为剧情关卡你卡关,你可以等待那个没有限时要求,而这个不行,所以你就得升级装备,扭蛋得到新的装备等。这样就是加剧时间的消耗,而且跟重要的是使得玩家内心的不痛快加剧。人们玩游戏的初衷是为了快乐,而不是愤怒,让自己不快。而卡关以及长时间玩会使得人们的心态发生改变,继而引起人们的不满。

  那么这些不满就会累积,加剧最终引发弃坑融号等惨剧的发生。

  那么问题就来了,你说了这么多,我们都懂,拿出个解决方案啊。当然,首先就得要求玩家摆正自己的心态,请记得永远要开心。玩游戏的最终目的是为了开心,如果这个游戏的某些东西让你不开心了,那么你不去接触他不就可以吗。在中国这个人多的社会里,永远不会缺少攀比,那些东西说实话都是虚的,如果给你带来痛苦大可不必去做。上一届里世界就是黑白盾,我死活打不过去,让我非常恶心。后来我就不去打了,这样我就不痛快了,然后我很快就高兴了。我们抱着试试看的态度就行。没必要这么勉强自己。勉强自己真的很痛苦。

  其次就是针对游戏本身的建议了,希望游戏制作者首先能将里世界时间开放时间间隔延长。也就是说两个月开一次,这样大家的压力就会小一些,不至于刚肝完接着肝的尴尬。因为里世界要求装备的升级,这样也会使得人们更加轻松一点。当然我很想说降低游戏难度,但是我感觉好像不大现实,因为随着游戏的发展如果不能制造更多的关卡以及更多更多装备就不能更好留住人和吸引人了。但是我觉得可以每次正式服开里世界的时候,跟测试服内容一样,而测试服在前,然后通过测试服反馈来调节里世界难度。而不是通过自己的随便想象来设置难度。最好有专门收集数据的机构。

  刚才忘记科学家的事了,sorry。说道里世界每次,必回提到的两个问题。一个就是这个关卡怎么这么恶心这么难打,设计的那xxx了。另外一个就是怎么这次这么多科学家,这个这个你看看他的装备,我就不信他就凭这个达到前多少,举报他。

  里世界让玩家玩的越来越累 真的是这样吗

  然后,就会说,怎么大伟哥还不去查封他呢,就这么放纵科学家?

  其实大伟哥,也再努力制止他们,但是鉴于网络技术的原因等一些其他客观条件的限制,使得这个总会有一些限制。加之这个也能带来一些收益,就使得大伟哥一开始查处力度不够,知道最近大家投诉的比较多,才查封力度比较大。当然收益怎么理解呢,比如说有一些人占领你的位置你不爽,那么你是不是得想办法要回来。然而你的能力限制不够,需要买活等其他外面手段辅助,是不是你就得花钱。这不就带来了额外收益吗?

  其实外挂对于很多游戏来说都存在,并不是只有崩坏才有。所以大家对于外挂要冷静,不要动不动就说大伟哥不作为,其实他们也有作为,大伟哥还是一个小公司。其手段不完善很正常。所以我们要克制,举报之后等待就可以了。还有我们自己要洁身自好,不管是为了自己愉快游戏还是游戏长久发展,都有抵制外挂。当然那些代刷的有一些也是外挂,尽量少用,以免减少自己的游戏乐趣。

  这就是小编崩坏学园2里世界让玩家玩的越来越累吗的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望小编写的攻略能对你有所帮助,带领你走出游戏的瓶颈,在游戏中更上一层楼!



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类型:射击

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